Full Sail大学

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机会Glasco

Creative Director | Good Dog Studios; Co-Founder | Infinity Ward

作为创始成员之一 使命召唤 动画师机会Glasco对过去十年的电子游戏产生了深远的影响. 2001年从Full Sail的电脑动画专业毕业后,他试图在洛杉矶找工作, 钱斯拜访了俄克拉何马州的家人,并与一位在当地工作室工作的老朋友见面. Chance在 盟军的攻击该片于2001年上映,广受好评.

从那时起,Chance和一群同事冒了个险,成立了自己的工作室. 结果是:Infinity Ward 使命召唤 特许经营,销量超过1亿份.

Chance的专长是从一开始就为玩家在游戏中使用的武器库创建动画. 他们的现实主义水平是其中的亮点之一 使命召唤 经验-并帮助游戏赢得名人代言和打破销售记录. Chance目前是Good Dog Studios的首席执行官兼创意总监,他和他的团队正在该工作室工作 武术大亨:巴西.

4

学分:
荣誉勋章:盟军突击, 使命召唤, 使命召唤2, 《使命召唤:现代战争2 & 3, 《使命召唤:幽灵》rumii, 武术大亨:巴西

毕业一年:
2001

你会听到这些数字——比如有数百万人购买了它——但你无法真正想象出来. 当我们开始打破纪录时,这种感觉就开始显现了. 就像我们击败阿凡达成为最畅销的娱乐产品一样. 这时你就会说,‘哇.’”
机会Glasco
艺术设计探索
创造一些能引起共鸣的东西.
第四届名人堂入选者