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肖恩·麦凯布

技术主管:Insomniac 游戏

肖恩·麦凯布是Insomniac 游戏的技术主管 神奇的蜘蛛侠. Shaun于2003年加入Insomniac 游戏担任引擎程序员, 他开发音频技术的目的是什么 棘轮 & 叮当声:提升你的武器库, 棘轮:陷入僵局 以及PlayStation 3的发布标题 抵抗:人类的堕落. 2009年,Shaun与Chad Dezern一起在北卡罗来纳州的Durham开设了一家新的Insomniac工作室. 在那里,他共同执导了《十大菠菜台子》 棘轮 & 叮当声 发行并担任执行制片人 幼苗 Magic Leap One以及Oculus Rift的游戏 荒无人烟的边缘, 野生仪式, 非言语. Shaun同时也是游戏行业技术的演讲嘉宾和小组成员.

In 2018, 肖恩担任了技术主管的角色, 领导工程, 技术, UI / UX, 和IT团队为PlayStation 5开发了几款最畅销的游戏, 包括 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯, 救护车 & 叮当声:分裂; 最近, 漫威《菠菜台子大全》. 除了他在Insomniac 游戏的角色, 肖恩也是帕萨迪纳设计艺术中心的兼职课程讲师, CA, 重点关注顶点项目的技术指导.

11

学分:
漫威《菠菜台子大全》, 棘轮 & 叮当声 系列中, 抵抗:人类的堕落, 荒无人烟的边缘

毕业一年:
2001

游戏探索
建立一个史诗般的宇宙.
第11届名人堂入选者